2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ウィジェットブループリント内でゲームパッドの入力をとれるようにした

UE4

どうも、ごりです。 今日はウィジェットブループリント内でのゲームパッドの入力の取り方を 僕なりにやってみました。 まずブループリントクラスを作成のところから、「ブループリントマクロライブラリ」を作成を選択して 親クラスは 「UserWidget」 で作成…

キングダムハーツっぽいHPバー作ってみました。

UE4

お久しぶりです、ごりです。 今日は少し余裕があったので、マテリアルの勉強がてら キングダムハーツのHPバーっぽいUIを作ってみました。 中身はまだ汚いので、きれいにしたら記事にするか、 プロジェクトごとあげるかします。 ではでは。(*- -)(*_ _)ペコリ…