愛をもってゲームをつくるゴリラのブログ

UE5勉強中のゴリラがいろいろ頑張ります。

VR

GameplayAbility - GameplayAbility と コンポーネント の準備編

こんばんは、ごりです。 今日は、こちらの記事の続きからです。 goolee.hatenablog.com今回は、実際に使う GameplayAbility と Component のクラスを作っていきます。 コンテンツブラウザの 新規C++クラスをクリック。 全てのクラスを表示にチェックし、 Gam…

UE4のVRテンプレートやってみました。

ごりです。 今更ですが、 UnrealEngine4のVer.4.13からVRテンプレートが追加されたので、 Viveでやってみました。 興味があった物を掴む処理の中身見ていきたいと思います。 まず入力のところから プロジェクト設定-インプット を見ると、 トリガーを使うみ…