こんばんは、goolee(ごり)です。 今日はEQSを用いたランダムウォークについて。 ランダムには動いているので、良しとしました。 では「EQS_RandomWalk」の名前のEQSを作ります。 今回用いたGenerator は「Circle」Generator です。 変更する部分は円の半径、…
お久しぶりです。ごりです。 今日は簡単な敵探索をEQSを使って実装したいと思います。 まず「EQS_FindEnemy」の名前のEQSをつくります。 今回使うGeneratorは 「ActorOfClass」です。 半径はお好みで設定。今回僕は半径1000で行っています。 探索する相手ク…
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